Gerekenler
Hazırlık
Oyun alanını ve “yüksek” sayılan yerleri birlikte belirleyin: banklar, alçak duvarlar, kütükler, basamaklar. Çok yüksek ve sallanan yüzeyleri dışarıda bırakın.
Oyunun hikâyesi
Yerden yüksek, parkı bir denge parkuruna çevirir. Çocuklar kaçarken bir kütüğe, alçak bir duvara ya da basamağa çıkar; orada dengede durmak gerekir. Tırmanmak, inmek ve dar yüzeyde durmak ayaklara her seferinde farklı bir iş verir.
Nasıl oynanır?
- Bir ebe seçilir, diğerleri dağılır.
- Ebe birine dokunursa o oyuncu ebe olur.
- Yerden yüksek bir yüzeyde duran oyuncuya dokunulamaz.
- Aynı yüksek yerde en fazla 5 saniye (ya da ebe 5’e kadar sayana kadar) kalınabilir; sonra inmek gerekir.
Çeşitlemeler (2)
- Küçükler için “yüksek” yerine yere çizilmiş daireler ya da minderler kullanın.
- Ters kural: Yerden alçak (çömelmiş) olan yakalanmaz.
Ebeveynler için
Yüksek yerleri çocuğunuzla birlikte seçin; kendi sınırlarını tartmayı bu şekilde öğrenirler. Atlarken dizlerini bükerek yere inmeyi gösterin.
Ayakta ne olsun?
Kaymayan, esnek ama burnu korumalı bir ayakkabı.
Güvenlik
Diz boyunu aşan yüzeyleri oyun dışı bırakın. Islak bank ve kütüklerde oynamayın. Oyunları her zaman bir yetişkin gözetiminde, çocuğunuzun yaşına ve zemine uygun biçimde oynayın. Küçük parçalı oyunları (misket, beş taş, mangala) 3 yaşın altındaki çocuklardan uzak tutun.







